Wird „Ready Player One“ für Gamer „Black Panther“ sein?

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mit dem Streifen, der über eine Milliarde Dollar an den Kinokassen einbrachte – bis jetzt.

Es ist ein Film, aber auch eine Bewegung; eine authentische Feier einer Kultur und eines Volkes (von jenen Leuten), die historisch entrechtet wurden, die das Publikum durch Anlehnung gewannen hinein diese Entrechtung, indem sie ihnen ein Königreich zeigten, das von den Übeln der Kolonisation unberührt war.

Tatsächlich sind es ein paar Jahre für kulturspezifische Filme mit großem Budget. „CoCo“ von Pixar war eine Erforschung mexikanischer Normen auf eine Weise, die aufklärte, unterhielt und viele Tränen in die Augen trieb – aber für mexikanische Amerikaner auf einer ganz anderen Ebene Resonanz fand. Wonder Woman war zwar ein „kleinerer“ Film als Black Panther, aber ein ermächtigender Film – sowohl in der Praxis als auch in der Produktion – auch wenn der Film selbst vor dem feministischen Zeitgeist zurückschreckte, der ihn zelebrierte .

Das bringt uns zu 'Ready Player One' und seinen Designs zur Feier der 'Gamer'- und 'Nerd'-Kultur, die weit, weit, weit, weit (viel) weniger wichtig ist als die oben genannten Beispiele, aber dennoch eine appetitliche Idee . Jemand wie Steven Spielberg (der nach allen Berichten ein „echter“ Spieler ist) nimmt eine Kultur, die man sehr liebt, und lässt 175 Millionen Dollar fallen, um einen Film zu machen, der sie feiert und ernsthaft erforscht, ist eine berauschende Vorstellung.

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Daher ist der Vergleich zwischen Black Panther und Ready Player One treffender, als Sie vielleicht denken. Auch wenn der Platz von Black Panther in der Welt (und der Kinogeschichte) weitaus bedeutsamer ist als der von Ready Player One, scheinen die Ziele beider Filme gleich zu sein: einen unterhaltsamen Film zu liefern, der ein Massenpublikum anspricht und gleichzeitig spezifisch genug ist, um mit einem Kultur auf eine Art und Weise gegeben, die sie vielleicht noch nie erlebt haben.

Yeeeeeaaaahhhhhh….

Ich gehe davon aus, dass wir viele davon sehen werden…

In welcher Zeit ruft das Herz?

Keiner von ihnen wird Sinn machen.

– Tim Wright wünscht sich irgendwie, er könnte sich den Jabari anschließen (@timswar) 13. März 2018

Auf den ersten Blick versucht Ready Player One, Nostalgie zu einer Waffe zu machen; wie verschiedene intellektuelle Eigenschaften auf reizvolle Weise zusammenstoßen, die die Zuschauer nie für möglich gehalten hätten. Ein 'Who Framed Roger Rabbit' für die iGeneration, mit einem klaren Blick auf Filme, Spiele, Fernsehen und Anime, die Millennials am meisten schätzen. Ihre Bedeutung in unserer Kultur als unserer modernen Mythologie zu erhöhen und zu legitimieren.

Aber braucht die Gaming- und Nerd-Kultur Legitimität?

Im Fall von Black Panther absolut. Es gab schon früher schwarze Superhelden – insbesondere Blade und Spawn, aber nicht in der aktuellen Marvel-Film-Blockbuster-Ära – und bestimmt nicht in einer Weise, in der die afroamerikanische Kultur im Vordergrund des Abenteuers stand. Das heißt, afroamerikanische Superhelden und Actionstars sind seit Jahren „legitim“ – aber es brauchte Black Panther, um die explizit schwarze Kultur in großem Umfang in den Blockbuster-Mainstream zu bringen.

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Zum Beispiel mögen Sam Jackson und Denzel Washington und The Rock schwarze, bankfähige Actionstars sein, aber „Schwarzheit“ ist selten ein wesentlicher Bestandteil des Erfolgs ihrer Blockbuster – oder ein wesentlicher Teil ihres Charakters, abgesehen von ein paar bunten Metaphern. Man on Fire, The Negotiator oder Fast and Furious haben sehr wenig mit schwarzer Kultur zu tun – sie haben einfach schwarze Leute darin. Was in Ordnung ist. Nicht jeder Film mit einem schwarzen Stern muss afroamerikanische Themen und das Publikum direkt ansprechen. Aber jetzt, dank Black Panther, kannst du es absolut *können*, wenn du willst.

Spieltechnisch fehlt die Legitimität. Es gab Filme basierend zu Spielen wie Doom, Tomb Raider, Assassin’s Creed und (berüchtigt) Mario Brothers und Filmen mit Spieleentwicklern; Omas Junge und David Croenbergs Existenz und sogar House of Cards versuchten sich gelegentlich in der Spielkultur. Dennoch sind die meisten spielspezifischen Anpassungen dürftig bis mittelmäßig, wenige von ihnen authentisch, und keine von ihnen hat etwas besonders Tiefgründiges oder zum Nachdenken anregendes über Spiele oder Popkultur zu sagen und warum sie so gut wie jede Kultur, die es gibt, transzendiert. Selbst der exzellente Wreck-It Ralph geht es weniger darum, was Gaming für die Leute bedeutet, sondern eher um einen einfachen (aber wirklich unterhaltsamen) Liebesbrief.

Das Problem ist, dass diese Anpassungen davon ausgingen, dass es die Charaktere und Handlungen sind, die uns zu Spielen geführt haben, während wir uns in Wirklichkeit so fühlten; mächtig, ängstlich, stark, geschickt, klug ... geliebt. Die Filme haben sich einfach die Story ausgeliehen – die oft arm an Spielen ist – und dachten, das würde reichen. Es war nicht.

Der eine Film, der zu gleichen Teilen gut und etwas authentisch in der Spiele- und Popkultur hervorsticht – Scott Pilgrim vs. The World – war an den Kinokassen trotz eines starken Fokus auf Marketing für Nerds beklagenswert unterdurchschnittlich. Aber das Nerd- / Gamer-Zeug war auch ziemlich oberflächlich. Musikalische Stiche, grafische Gags und wegwerfende Zeilen über Extraleben klangen wahr, aber der Film handelte nicht wirklich *um* Gaming oder *um* Nerd-Kultur, so wie es bei Black Panther oder Coco um die afrikanische und mexikanisch-amerikanische Kultur ging. Das Gaming-Zeug war die Textur, nicht das Thema.

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„Ready Player One“ hingegen will zuerst in das Thema Gaming-Kultur eintauchen und eine Bildschirm-These darüber präsentieren, wie uns Gaming und interaktive Unterhaltung fühlen – und warum das wichtig ist.

Und obwohl es kein so monumentales Ziel ist wie das, was Black Panther erreicht hat, wird Gaming auf diese Weise ernst genommen, nach Jahren schockierend ungenauer Darstellungen sowohl von Spielen als auch von fetten Spielern und von Schauspielern, die einen Controller nicht richtig halten können, und Jahren dass unsere Leidenschaft der Wahl bestenfalls als Neuheit oder im schlimmsten Fall als gefährliches, gewalttätiges, soziopathisches Hobby angesehen wird – es wäre schön, ein wenig Mainstream-Respekt zu bekommen – auch wenn es im Großen und Ganzen kein Tropfen in der Sache ist Eimer im Vergleich zu dem, was das Publikum von Coco, Wonder Woman und Black Panther wahrscheinlich ihr ganzes Leben lang beschäftigt hat.

Und das ist wirklich der „Black Panther“ von allem – Respekt. Auf die gleiche Weise, wie Millionen sich darauf freuten, dass ein riesiger Film direkt zu ihrer Kultur, ihrem Streit und ihrer Schönheit spricht, wird Ready Player One direkt zu einer Kultur sprechen, die Alter, Rasse, Geschlecht, Sexualität und sogar Politik überschreitet. Menschen, die ihre Geographie vom Oregon Trail gelernt haben. Ihre Sportarten von Madden. Ihre Freunde von Xbox Live. Ihre Technik von Minecraft. In einigen Fällen ihr Pflichtgefühl von World of Warcraft-Raids.

Für diese Leute – unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Glauben und sozialem Status – ist es sehr wahrscheinlich, dass sie sich den obigen Trailer ansehen und denken: „Das ist für mich“.

Natürlich scheint ein Haufen Gamer und Nerds, die sich nach Black Panther, CoCo und Wonder Woman auf ihre eigene Version der 'richtigen' Repräsentation freuen, ein wenig berechtigt zu sein. Privilegiert, wenn Sie so wollen. Gleichzeitig kann man nicht anders, als sich zu fühlen, und es ist im Grunde mies, sich für seine Aufregung zu schämen, wie es der obige Tweet zu tun scheint – wenn Sie Ihr Leben damit verbracht haben, sich für die grundlegende Kraft der interaktiven Unterhaltung einzusetzen, können Sie Ich hoffe nicht, dass Ready Player One endlich für Sie da ist.

Auf Makroebene ist Ready Player One bei weitem nicht so wichtig wie Black Panther. Aber für bestimmte Gamer und bestimmte Nerds ... nun, seien Sie nicht überrascht, wenn #OASISForever in naher Zukunft irgendwann im Trend liegt.